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Latest News
ゲームネットワーキング技術における Diarkis™ の最新のイノベーション、パートナーシップ、実績に関する最新情報をお届けします。
News
株式会社 Diarkis、NEDO「次世代インフラにおける低遅延分散情報処理技術の有効性検証に関する調査」に採択
オンラインゲームで培ったリアルタイム分散通信技術を、防災・安全保障をはじめとするデュアルユース領域へ応用する有効性検証を開始
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News
日本経済新聞に Diarkis の通信ミドルウェア技術が掲載されました
2026年3月14日付の日本経済新聞にて、当社のオンラインゲーム向け通信基盤技術が紹介されました。記事では、オンラインゲームにおける通信負荷の課題や、負荷に応じてサーバー台数を自動調整する技術、『鉄拳8』などでの採用事例が紹介されています。
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News
プレイの鼓動:GDC 2026を振り返って
GDC 2026 はリーダーとの再会や新アイデアの宝庫でした。AI による雇用不安もありますが、結論は「AI は人間を補完する存在」です。自動化が進んでも、意図を汲み取り形にする人間の役割は不可欠であり続けます。
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News
Diarkis、防衛装備庁防衛イノベーション科学技術研究所主催の共創イベント「エビノベ 大文化祭」にて 「Best Coverage賞」を受賞 〜ゲーム向け通信技術を活用し、過酷な環境下での意思決定・行動の高速化を提案〜
株式会社Diarkisは、2026年3月5日に防衛装備庁 防衛イノベーション科学技術研究所が主催した“防衛×民生”エコシステム共創イベント「エビノベ 大文化祭」に登壇し、「Best Coverage 賞」を受賞したことをお知らせいたします。本イベントは、急速に進歩する民間の先端技術を防衛分野へ取り込み、産学官の共創を推進し、防衛イノベーションを創出する目的で開催されました。
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Holoearth(ホロアース)のリアルタイム通信基盤を支える、Diarkis 活用と運用改善の取り組み
Holoearth(ホロアース)を手がけるカバー株式会社様の公式テックブログ「COVERedge」では、SRE 視点でのオブザーバビリティ強化とインフラ運用改善の取り組みが紹介されています。本事例では、リアルタイム通信基盤として活用されている Diarkis の役割と、その運用改善の背景を整理しています。
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U.S.-Japan Council Annual Conference 2025
Diarkis 社 代表取締役 CEO の高橋信頼が USJC Annual Conference に初参加
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Devcom and Gamescom
Diarkis attended Devcom and Gamescom in Cologne for the first time.
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バイトマークス・カフェ出演:ハワイを代表するテック系ラジオ番組に Diarkis が出演
今回の Bytemarks Café では、Diarkis の 創業者 CEO 高橋信頼 が出演し、マルチプレイヤーゲーム向けリアルタイムネットワーキング技術、J-StarX プログラムでの取り組み、そしてハワイのテックエコシステムから得た知見について語りました。
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Article
マッチメイキングがオンラインマルチプレイヤーゲームの鍵を握る理由
オンラインマルチプレイヤーゲームにおいて、スムーズで公平なマッチングはプレイヤー体験の要です。Diarkis の MatchMaker モジュールは、分散型かつスケーラブルな設計により、安定したリアルタイムマッチメイキングを実現し、成長するゲームに柔軟に対応できる強力な基盤を提供します。
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Press Release
次世代ゲーム体験を加速する── Diarkis が Nintendo Switch 2 へ対応決定
リアルタイム通信基盤「Diarkis」が次世代ゲーム専用機「Nintendo Switch™ 2 」にも対応予定。国内外のゲーム開発スタジオのマルチプラットフォーム展開を強力にサポート
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Diarkis、J-StarX 2025 参加企業に選出 – ハワイでのプログラムを通じてグローバル展開を加速
Diarkis は経済産業省主催のグローバル支援プログラム「J-StarX 2025」に選出され、2月にハワイ・ホノルルで行われたトレーニングとネットワーキングに参加しました。現地では PITCHR の支援のもと、海外市場進出に向けた戦略強化や国際的な関係構築を行い、今後のグローバル展開に向けた大きな一歩となりました。
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GDC 2025
Diarkis @ GDC 2025 ということで、再びサンフランシスコに戻ってきました。
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I/ITSEC 2024
Diarkis は、2024 年にフロリダ州オーランドで開催された I/ITSEC 2024 に参加し、分散型リアルタイムネットワーキング技術を紹介するとともに、防衛分野のリーダーたちと交流し、ミッション・クリティカルな分散システムの未来について多くの学びを得ました。
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US-Japan Tech Forum 2024 ワシントン D.C.
Diarkis は、2024年にワシントン D.C. で開催された日米テックフォーラムで、分散型リアルタイムネットワーキング技術を紹介し、スケーラブルなマルチプレイヤーシステムの中核としての役割と、日米間の技術協力の重要性を強調しました。
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Press Release
Diarkis will be at GTMF in Osaka and Tokyo
A press release from PR Times about Diarkis at GTMF
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Diarkis participated as a judge in the "Hobonichi Hackathon: Let's Make an AR Game!"
We will be participating as a judge in the " Hobonichi Hackathon: Let's Make an AR Game! " hackathon event hosted by Hobonichi Corporation in which participants will create games using AR technology using the AR globe " Hobonichi Earth Ball ."
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News
An event report from Unreal Fest, where we exhibited recently, has been released.
An event report for Unreal Fest, which was held in Akihabara, Tokyo on June 2nd and 3rd, has been released.
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News
Appearing and exhibiting at "GTMF 2023" for game developers held in Osaka and Tokyo
We will be speaking and exhibiting at "GTMF 2023" hosted by CRI Middleware Co., Ltd.
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News
[UnrealFest] Event Exhibit Announcement
We are exhibiting at "UNREAL FEST 2023 TOKYO" hosted by Epic Games Japan, to be held in Akihabara, Tokyo on Friday, June 2nd and Saturday, June 3rd.
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News
Okumura was a speaker at Go Tech Talk
Our company's own Okumura gave a talk at Go Tech Talk called [Go Tech Talk] Three-company joint LT for scalability.
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We'll be speaking at Solid Sphere Co., Ltd. Seminar on August 31
Takao will be speaking on the theme of "Metaverse and the communications infrastructure technology that supports it."
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CEDEC+KYUSHU 2024 でのスポンサー・セッション登壇
CEDEO+KYUSHU 2024
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