Pioneering the Future of Multiplayer Gaming
ゲームのネットワーク・インフラストラクチャをシームレスに設計、開発、デプロイし、最のプレイヤーから世界中の何百万人ものプレイヤーまで、最適なパフォーマンスを提供します。



Engineering Freedom
Diarkis は、オンライン・マルチ・プレイヤー・ゲームやその他のネットワーク・アプリケーションの開発を簡素化するために設計されたネットワーク・ミドルウェ・アソリューションです。スケーラビリティと耐障害性を備えた分散型アーキテクチャを提供し、主要なOSやゲームコンソールとのクロスプラットフォーム互換性を実現します。Diarkis Client SDK は、C++ および C# 言語に対応し、Diarkis Server SDK は Go 言語にも対応。スケーラブルかつ効率的なネットワーク機能を提供することを目指しています。
自由な開発
ゲームのネットワーキングを自在にコントロールし、あらゆるステージで最高のパフォーマンスを実現します。
スケールできる
設計
最先端のソケット管理と自動スケーリングを活用して、最も革新的なマルチプレイヤー体験をサポートします。
どこにでも
デプロイができる
パブリック・クラウドからパーソナル・デバイスまで、プラットフォーム間で境界なくシームレスにゲーム・ネットワークを展開することができます。
Scale Without Compromise
レイテンシーを最低限に抑えて、何百万もの同時接続に対応し、リアルタイムのゲームプレイを実現します
プレーヤーの増減に自動的に適応し、
パフォーマンスとコストの両方を最適化する動的なインフラストラクチャの
スケーリングを実現します
クラウドからエッジまで、
あらゆる環境に一貫したパフォーマンスで導入可能です
Concurrent Users
Daily Cumulative Total Matches
Matchmaking Query Per Second
Built by Developers, for Developers
私たちは、革新的なマルチプレイヤーゲームを開発するための必要なコンポーネントとして、コンセプトからローンチ、そしてその先まで、お客様が必要とするパートナーであり続けることを目指しています。



Latest News
ゲームネットワーキング技術における Diarkis の最新のイノベーション、パートナーシップ、実績に関する最新情報をお届けします。
Ready to Build Without Limits?
Diarkis を使って次世代のゲームを創造する開発を一緒に目指しましょう!