
ある Room から別の Room へ移動する方法
Room を用いたマルチプレーヤーアプリを開発しているときに、クライアント側では「いま参加している ...
大規模マルチユーザー開発に役立つ情報を発信しています。
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Room への参加をユーザーID指定で予約する方法
マルチプレーヤーアプリ開発において「ある Room に入れるユーザーをあらかじめ予約したい」というこ...
MigrateメソッドによるOnOfflineイベントの処理
Diarkisのサーバークラスターは水平分散による自動スケーリングが可能という特徴があります。この特...
利用可能な Room 一覧を取得する方法
リアルタイム通信アプリケーションを作るとき、Roomを利用するにあたり、クライアント側で参加可能なR...
Diarkis Field モジュールのご紹介
Fieldモジュールは、接続するサーバーを選択することなく、接続されているすべてのクライアントがお互...
Diarkis Roomモジュールのご紹介
DiarkisのRoomモジュールを利用することで、仮想的に作成されたルームを共有して、リモートクラ...
C# SDK による Diarkis Cloud への接続方法
このエントリでは、C#クライアントSDKを用いてDiarkis Cloudへ接続する方法を解説します...
DiarkisでサーバーレスRPCを実装する
DiarkisのC#クライアントは、RPCクラスを提供しており、これを用いることでサーバ側のロジック...
Diarkisを使ってRPCを実装する
こちらの記事はバージョンの古いものを基にしています。 最新はこちら。 Diarkisのルームモジュー...
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