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Latest News

ゲームネットワーキング技術における Diarkis の最新のイノベーション、パートナーシップ、実績に関する最新情報をお届けします。

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Diarkis が掲げる「分散・非中央集権型システム」の思想

Diarkis は分散・非中央集権型アーキテクチャを核とし、リアルタイム性・スケーラビリティ・耐障害性を高次元で実現します。再設計不要で成長に対応でき、開発者は運用負荷なく柔軟なシステム構築が可能になります。これは単なる技術ではなく、設計思想そのものです。
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Diarkis Field: 大規模リアルタイム通信を支える空間認識モジュール

Diarkis Field は、ユーザーの位置情報に基づいてリアルタイム通信の対象を自動で管理するスケーラブルな空間認識モジュールです。パケットの自動カリングによりネットワーク負荷を削減し、ゲーム、スマートシティ、産業システムなどの大規模アプリケーションを、複雑な実装なしで支援します。
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Diarkis Notifier:リアルタイムかつスケーラブルなブロードキャストのために設計されたモジュール

Diarkis の Notifier モジュールは、分散型アーキテクチャにより、数百万のデバイスへリアルタイムかつ同時にメッセージを低遅延で配信できる高性能なソリューションです。
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マッチメイキングがオンラインマルチプレイヤーゲームの鍵を握る理由

オンラインマルチプレイヤーゲームにおいて、スムーズで公平なマッチングはプレイヤー体験の要です。Diarkis の MatchMaker モジュールは、分散型かつスケーラブルな設計により、安定したリアルタイムマッチメイキングを実現し、成長するゲームに柔軟に対応できる強力な基盤を提供します。
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Press Release

次世代ゲーム体験を加速する── Diarkis が Nintendo Switch 2 へ対応決定

リアルタイム通信基盤「Diarkis」が次世代ゲーム専用機「Nintendo Switch™ 2 」にも対応予定。国内外のゲーム開発スタジオのマルチプラットフォーム展開を強力にサポート
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Diarkis、J-StarX 2025 参加企業に選出 – ハワイでのプログラムを通じてグローバル展開を加速

Diarkis は経済産業省主催のグローバル支援プログラム「J-StarX 2025」に選出され、2月にハワイ・ホノルルで行われたトレーニングとネットワーキングに参加しました。現地では PITCHR の支援のもと、海外市場進出に向けた戦略強化や国際的な関係構築を行い、今後のグローバル展開に向けた大きな一歩となりました。
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GDC 2025

Diarkis @ GDC 2025 ということで、再びサンフランシスコに戻ってきました。
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IT/ITSEC 2024

Diarkis は、2024 年にフロリダ州オーランドで開催された I/ITSEC 2024 に参加し、分散型リアルタイムネットワーキング技術を紹介するとともに、防衛分野のリーダーたちと交流し、ミッション・クリティカルな分散システムの未来について多くの学びを得ました。
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US-Japan Tech Forum 2024 ワシントン D.C.

Diarkis は、2024年にワシントン D.C. で開催された日米テックフォーラムで、分散型リアルタイムネットワーキング技術を紹介し、スケーラブルなマルチプレイヤーシステムの中核としての役割と、日米間の技術協力の重要性を強調しました。
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Press Release

Diarkis will be at GTMF in Osaka and Tokyo

A press release from PR Times about Diarkis at GTMF
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News

Diarkis participated as a judge in the "Hobonichi Hackathon: Let's Make an AR Game!"

We will be participating as a judge in the " Hobonichi Hackathon: Let's Make an AR Game! " hackathon event hosted by Hobonichi Corporation in which participants will create games using AR technology using the AR globe " Hobonichi Earth Ball ."
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News

An event report from Unreal Fest, where we exhibited recently, has been released.

An event report for Unreal Fest, which was held in Akihabara, Tokyo on June 2nd and 3rd, has been released.
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News

Appearing and exhibiting at "GTMF 2023" for game developers held in Osaka and Tokyo

We will be speaking and exhibiting at "GTMF 2023" hosted by CRI Middleware Co., Ltd.
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News

[UnrealFest] Event Exhibit Announcement

We are exhibiting at "UNREAL FEST 2023 TOKYO" hosted by Epic Games Japan, to be held in Akihabara, Tokyo on Friday, June 2nd and Saturday, June 3rd.
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Press Release

We have released a chaos map of companies that specialize in game development

We released a chaos map of companies with strengths in game development on Friday, March 31, 2023.
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News

Okumura was a speaker at Go Tech Talk

Our company's own Okumura gave a talk at Go Tech Talk called [Go Tech Talk] Three-company joint LT for scalability.
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News

We'll be speaking at Solid Sphere Co., Ltd. Seminar on August 31

Takao will be speaking on the theme of "Metaverse and the communications infrastructure technology that supports it."
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