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ライブサーバーアップデート

リアルタイムマルチプレイヤーサーバーをアップデートする際、一般的に、サービス全体の停止が必要になります。

これはアップデートの際、全てのリアルタイムマルチプレイヤーサーバーの停止が必要になり、結果的に接続しているユーザーが全て切断されてしまうためです。

しかしDiarkisはサービスの中断も必要なく、全てのユーザーが接続されたままサーバーをアップデートすることができます。

Diarkisは独自のアーキテクチャによって、ライブサーバーアップデートを可能にしています。

Diarkisは複数のサーバーでクラスタを形成し、クラスタ内のサーバーは相互に通信を行う設計になっています。

このアーキテクチャによって、Diarkisは柔軟にユーザークライアントとユーザークライアントからの接続を管理することができます。

そしてこの柔軟性によりDiarkisはサーバーのアップデートが発生してもユーザークライアントに影響を与えないようにハンドリングすることを実現しています。

大規模マルチユーザー間通信をDiarkisが実現します

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